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Inteligencia Artificial aprende a jugar Minecraft

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 Esta semana nos sorprendieron las noticias de la parte tecnológica, debido a que la inteligencia artificial OpenAI ha demostrado estar preparada para jugar al popular videojuego Minecraft.  La inteligencia artificial desde su creación ha estado en la mira de la opinión pública, debido a las muchas obras de ficción que se crean continuamente que nos advierten del peligro de estas máquinas adquiriendo consciencia propia y eliminando a la raza humana. Aunque no somos fans de Terminator, aún así no somos capaces de quedar estoicos ante los grandes avances que nos presenta día a día esta rama de la tecnología, la cual en esta semana nos ha sorprendido con una noticia de parte de la empresa OpenIA, la cual ha logrado entrenar a su inteligencia artificial, llamada de la misma forma que la compañía, para que sea capaz de completar Minecraft a partir de entrenamiento de diferentes personas jugando el famoso juego y grabando sus comandos directamente para que la AI pueda aprender acerca de las

El estudio FromSoftware anuncia que "Tiene un videojuego casi terminado de desarrollar"

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 Esta semana el estudio Japonés FromSoftware, el estudio desarrollador de grandes juegos de la actualidad como Elden Ring y la saga Dark Souls, nos sorprendió con una agradable noticia, pues nos ha revelado de la mano del director de la compañía, Hidetaka Miyazaki, que están en "Etapas finales" de su próximo título que estará próximo a estrenarse. Esto podría ser una sorpresa enorme, debido a que como sabemos, cada título de la compañía toma un tiempo de desarrollo de entre 3 a 4 años, y su último título lanzado en marzo de este año, Elden Ring, ni siquiera tiene un año desde su lanzamiento. Pero esto también podría presentar un error en la interpretación de las palabras del director y este en lugar podría ser que hubiera anunciado el tan ansiado DLC de Elden Ring, cosa que no sería muy descabellada de pensar debido a que las fechas cuadran. De todas formas, aunque la incertidumbre se asome, estamos seguros de que el proyecto que tiene preparado FromSoftware nos encantará a t

El estudio de Hideo Kojima admitió trabajar en un proyecto que terminó cancelando por tener demasiadas similitudes con la serie de Amazon, The Boys

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Esta semana, Hideo Kojima, actual dueño de Kojima Productions una de las casas creadoras de videojuegos con más renombre del mundo, dió a conocer a través de su cuenta de Twitter, una de sus vivencias del día a día como normalmente hace, pero esta vez nos sorprendió a todos. Resulta que el responsable de Metal Gear Solid, tuiteó su gusto creciente por la famosa serie de The Boys, la cual hasta hace poco retomó luego de visualizar el episodio 3 de la primera temporada, y actualmente actualiza muy seguido su experiencia en cada capítulo. El creador y productor de Death Stranding, nos sorprendió esta semana con su declaración vía Twitter en donde nos contó que estuvo en etapas tempranas de desarrollo de un videojuego donde se exhibía una temática muy parecida a la serie de Amazon Prime, pero luego de enterarse de la temática muy parecida que tomaba la serie inspirada en el comic, decidió retractarse y dar marcha atrás en el proyecto. 1/2 "THE BOYS," which I quit after 3 episodes

Dead By Daylight anuncia su nuevo parche de actualización que solucionará el problema principal del juego

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  A través del tiempo de vida del juego Dead By Daylight, se le ha visto atravesar por muchas etapas, e incluso desde un principio se demostró que el juego tenía un principal problema, el desbalanceo de ambas contrapartes, por un lado los supervivientes estaban super rotos cuando se decidían a actuar juntos y no hacer otra cosa que molestar al killer. Esto tardó mucho tiempo en ser nerfeado, y solo ocurrió debido a que un portavoz de la compañía fue humillado en un programa de televisión jugando al juego de killer. A partir de ahí, los cambios y balanceo al juego pasan por muchos problemas y siempre existe el mal augurio de que en la próxima o en la próxima actualización sacarán una perk o un killer que rompa el juego. Pero desde el evento del sexto aniversario, donde nos enseñan sus cambios y futuras actualizaciones al juego, se tiene la noticia que se vendrá un cambio importante al juego para el intento de balance más grande en la historia del juego, el cambio a más de 30 perks meta.

3 Mandos que mejoraran tu experiencia en FPS para PC

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Un punto destacable de los juegos FPS en consolas, se debe a que el mando de estos permite una mejor experiencia a la hora de seguir la historia y la jugabilidad a su maximo rendimiento, por ello este post se hablara sobre tres mandos que te permitirán disfrutar de esa misma experiencia pero en tu pc.  Microsoft Xbox One Elite Wireless Series 2 Damos paso a uno de los mejores mandos para PC que destaca mucho sobre otros, para nosotros, pues no solo mostró mejoras a su antigua version. Ahora el mando posee un agarre más agradable, una batería integrada y un dock de carga. Además, posee mayores capacidades de personalización, incluyendo por supuestos los stick y los gatillos adicionales. El mando se integra perfectamente al Windows 10 e incluso posee un programa integrado que permite la configuración según nuestra preferencia. Cabe resaltar que todo lo bueno es caro por lo que para este equipo no es la excepción.  Razer Wolverine Ultimate Siendo tambien uno de los mejores mandos, no se p

Nuevo Lanzamientos - Abril 2022

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 Abril esta llena de sorpresas y entre ellas tenemos una nueva colección de juegos FSP para el disfrute de todos. Han salido a la fecha distintos tipos de juegos para la alegría del mundo gamer, pero para nosotros los que más disfrutamos del mundo FPS serian tres en especial.  Zombie Army 4 regresa con una nueva saga muy especial para todos sus fans. Pues ahora el ejercito de Hitller llega con más fuerza que antes, en esta nueva campaña disponible para 4 jugadores experimentaran la fuerza de estos zombies.  Chernobylite es un nuevo juego de supervivencia en la que debemos investigar la misteriosa desaparición de nuestros seres queridos en la tierras abandonadas de Chernobil , descubriendo pasa a paso la verdad sobre lo que sucedió en esta zona desolada. The House of Dead Remake. Recordar es volver a vivir y para este caso todos los jugadores de arcade lo sentirán. Este juego es la remasterización de un antiguo juego de arcade muy popular con el mismo nombre y ahora viene a volver a env

Una perspectiva sobre el uso de Aim Assist

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 En este video podemos apreciar el punto de vista sobre el uso del Aim Assist en el E-Sports por parte de uno de los video jugadores profesionales especializados en "Apex Legends". El expositor es el jugador  llamado " Kryp" quien tiene diferentes cuentas donde exponen sus experiencias en el juego que más destaca, además de otros juegos del tipo FPS.  En esta oportunidad nos muestra su opinión en base a la experiencia del uso del teclado y el mouse comparado con la experiencia usando un mando (Aim assist) para el desarrollo de un profesional o su uso en competencias. Mostrando su punto de apoyo más que todo al uso del teclado y mouse, pues se nota que la diferencia entre el apoyo que da el mando comparado al teclado es muy distinto. Ya que la experiencia y  el esfuerzo que pone uno en mejorar tiene una clara diferencia. En el video marca mucho la diferencia de estos y mostrando su punto del cuando se debería usarse el Aim Assist. Pondre el video en la parte de abajo

Nueva llegada para IOS y Android

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Este mes nos ha llenado de sorpresas y entre una de ellas tenemos el anuncio por la llegada de uno de los juegos más populares entre los juegos FPS en la cartelera de Ubisoft. Hablamos de "Rainbow Six" que ahora será conocido como "Rainbow Six Mobile" disponible para sistema IOS y Android. Si fecha de lanzamiento aún no se ha hecho conocer pero estamos seguro que todos estamos a la espera de este lanzamiento.  Según se menciona, "Rainbow Six Mobile" fue diseñado desde cero para que la interfaz sea lo más apto posible para su jugabilidad en dispositivos móviles, manteniendo la jugabilidad que se mostraba en el juego original. Las metodologías del juego se mantendrán, asi que habrán partidas de "Cinco contra cinco", intercambiando entre atacante y defensor; también estarán disponibles los modos "Asegurar zona" y "Bomba". Abajo les dejo el video del trailer mostrando como será el juego para los dispositivos móviles.

Nuestra Infancia de regreso

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El juego que encanto a muchos a lo largo de nuestra infancia. Aquel por el cual uno iba todas las tardes a alquilar una cabina de internet y jugar con amigos o personas en las cabinas. Se habla del extrañado juego Counter Strike o CS. Fue muy grata la sorpresa cuando se anuncio que uno de los mas destacados juegos de FSP regresaba, no solo como lo recordábamos sino que también con muchas mejoras tanto de diseño como de jugabilidad, mostrando una nueva forma de disfrutar el juego.  Ahora el juego llamado como Counter Strike Global Offensive, tambien, conocido como CSGO, fue recibido con los brazos muy abiertos por la comunidad de jugadores quienes extrañaban  disfrutar de este juego. Todo esto se debe que los concursos mediante el antiguo juego de CS aún se mantenían a pesar de los años, esto fue el detonante para poder mejorar la calidad de imagen y experiencia que debía recibir el usuario en aquellos años en donde era muy popular.  Ahora el juego, con las nuevas mejoras, ha demostrado

Nuestra diversión, en la actualidad

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Como se sabe,  la tecnología ha ayudado en el avance de la mejora de nuestra vida a lo largo de los años; ya se en la  distribución de información, en la salud y en como vivimos nuestro día a día. Esto no excluye al entretenimiento, más aun a los juegos de computadora que nos emocionaban en nuestra infancia. Lo que más captaban nuestro interés eran aquellos juegos donde podíamos competir con nuestro amigos o desconocidos. Estos eran conocidos como juegos FSP(First-person Shoot), siendo los más conocidos Hai-Life y Counter Strike.  Estos juegos eran los más populares cuando se trataban del entrenamiento de los jugadores más jóvenes. Tanto fue su apego a estos que se realizaron varios torneos y competencias alrededor del mundo para saber quienes eran los mejores. Fue por esta razón que los desarrolladores tenían la idea de mejorar cada vez los juegos con secuelas que podían captar cada vez más el interés de su publico. Lamentablemente, ellos no eran los únicos con esa mentalidad.  Con el